Actores · Personajes · Producción de terror

No interpretan a los habitantes de la casa. Se convierten en ellos.

Actores, personajes, guion, ambientación e improvisación se unen para conseguir que cada grupo sienta que la historia de Villamejor está sucediendo únicamente para ellos.

Personajes en directo Guiones renovados Historia inmersiva Improvisación
Don Mario junto a Lucía durante la producción
Orden de
la Cruz Negra
Expediente 001 Don Mario y Lucía: el origen de la leyenda.
Archivo Villamejor · Acceso restringido
Leer el expediente
4 personajes principales de una historia que nunca permanece quieta
La leyenda de Villamejor

La casa tiene paredes. Los actores le dan memoria.

En Casa de los Horrores aparecen numerosos personajes, pero cuatro figuras sostienen el núcleo de la historia: Don Mario, Lucía, Don Luis y la Condesa de Villamejor.

Sus vidas están conectadas por la muerte de una niña, una familia rota, tierras disputadas, secretos nunca confesados y una congregación conocida como la Orden de la Cruz Negra.

La producción evoluciona con el paso del tiempo. Los guiones, las situaciones y determinadas escenas se modifican para que quienes regresan a la casa no encuentren exactamente la misma historia.

“Los personajes son siempre reconocibles. Sus intenciones, no necesariamente.”
Archivo de personajes

Cuatro nombres. Demasiados secretos.

Estas son las figuras centrales de la leyenda. Durante la noche también podréis encontrar otros habitantes, seguidores, víctimas y presencias vinculadas a la casa.

Don Mario, profesor y Cofrade Mayor de la Orden de la Cruz Negra Sujeto 001 · Fundador Extremadamente peligroso
Cofrade Mayor de la Orden de la Cruz Negra

Don Mario

El profesor loco

Don Mario fue durante años el profesor particular de Lucía. Extravagante desde su juventud, pero tremendamente ilustrado, aprendió de manera autodidacta y dedicó parte de su vida a enseñar a leer y escribir a los habitantes de la zona.

Tras instalarse en Villamejor fue acogido por el Padre Don Luis. Allí enseñó matemáticas, literatura y cultura general a los hijos de los campesinos, aunque su comportamiento y su peculiar forma de vestir despertaban desconfianza.

La llegada de Lucía cambió su vida. Se ocupó de su educación, pero comenzó a mostrar una personalidad cada vez más inestable. Cuando la niña murió, Don Mario perdió definitivamente la razón.

Después de la muerte de Don Luis fundó la Orden de la Cruz Negra y se proclamó Cofrade Mayor. Las autoridades la consideran una organización sectaria, aunque nadie ha podido demostrar qué sucede realmente dentro de su templo.

Función Profesor
Vínculo Tutor de Lucía
Obsesión La Orden
Lucía, la niña de la Casa de los Horrores Sujeto 002 · Aparición Presencia activa
La verdadera protagonista de la casa

Lucía

La niña

Lucía quedó huérfana y fue enviada a Villamejor para vivir bajo la tutela de su tío, el Padre Don Luis. Solo permaneció un año en el cortijo, pero desde su llegada comenzaron a producirse fenómenos imposibles de explicar.

Las lámparas se movían sin que nadie las tocara, los espejos estallaban ante una mirada y puertas y ventanas se abrían y cerraban sin intervención humana.

La niña caminaba siempre acompañada por su muñeca, a la que consideraba su única amiga. Era tierna y silenciosa, pero mantenía una mirada fría y desconfiada que inquietaba a quienes se acercaban a ella.

Fue encontrada ahorcada en un árbol situado detrás del cortijo. Su muerte nunca quedó completamente aclarada. Desde entonces, su presencia continúa manifestándose en diferentes lugares de la casa.

Condición Fallecida
Vínculo Sobrina de Don Luis
Objeto Su muñeca
Don Luis, el padre de la Casa de los Horrores Sujeto 003 · Confesor Alma sin descanso
Sacerdote y tutor legal de Lucía

Don Luis

El Padre

Don Luis fue durante muchos años una persona querida, afable y respetada por los campesinos de Villamejor. Acogió a Don Mario en su casa y, más tarde, asumió la tutela de su sobrina Lucía cuando la niña quedó huérfana.

La muerte de Lucía lo transformó por completo. El hombre amable desapareció y dejó paso a una figura consumida por la depresión, la ira y el deseo de venganza.

Dedicó sus últimos años a buscar al responsable de la muerte de la niña y no escatimó medios para conseguirlo. Su búsqueda lo llevó a cometer actos que jamás pudo confesar.

Murió sin descubrir la identidad del culpable. Los pecados acumulados durante su venganza continúan atándolo a la casa. Durante la noche puede aparecer en cualquier habitación, pasillo o rincón de la vivienda.

Función Sacerdote
Vínculo Tío de Lucía
Pecado La ira
Luana Andrea, Condesa de Villamejor Sujeto 004 · Propietaria Información reservada
Propietaria de las tierras de Villamejor

La Condesa

Luana Andrea de Villamejor

La Condesa fue una de las figuras más importantes de la zona y la verdadera propietaria de buena parte de aquellas tierras. Era respetada por su posición y temida por la frialdad con la que tomaba sus decisiones.

Tras la muerte de su marido quedó sumida en una profunda pena y comenzó a visitar diariamente su tumba. Su elegancia, su gusto por la moda y su carácter templado escondían, sin embargo, un secreto conocido por muchos.

Las habladurías aseguraban que conocía la verdadera identidad del padre de Lucía. Algunas versiones señalaban a un lord inglés que habría llegado a España y se habría establecido en las tierras de Villamejor.

Su muerte, ocurrida cuando aún era joven, provocó enfrentamientos por la propiedad de unas tierras que quedaron sin un dueño claro. Incluso la Corona habría reclamado derechos sobre ellas.

Rango Condesa
Secreto Padre de Lucía
Dominio Villamejor
Relaciones investigadas

Todos están conectados. Nadie cuenta toda la verdad.

La muerte de Lucía es el centro de una red formada por parentescos, secretos, obsesiones y culpas que siguen alimentando la leyenda.

Lucía La víctima y el centro de todos los acontecimientos.
Don Mario Profesor, tutor y posterior fundador de la Orden.
Don Luis Tío, tutor legal y hombre consumido por la venganza.
La Condesa Conoce el secreto sobre el verdadero padre de Lucía.
La Orden Congregación fundada tras las muertes de Lucía y Don Luis.
Archivo interno · Caso Villamejor
Cronología aproximada

Así comenzó la maldición.

Primer acontecimiento

Don Mario llega a Villamejor

Es acogido por Don Luis y comienza a enseñar a leer, escribir y adquirir cultura general a los habitantes de la zona.

Segundo acontecimiento

Lucía queda huérfana

La niña llega al cortijo para vivir bajo la tutela de su tío Don Luis y recibir educación de Don Mario.

Tercer acontecimiento

Comienzan los fenómenos

Lámparas, espejos, ventanas y puertas empiezan a comportarse de una forma que nadie consigue explicar.

Cuarto acontecimiento

La muerte de Lucía

La niña aparece ahorcada detrás del cortijo. Nunca se descubre quién fue responsable de su muerte.

Quinto acontecimiento

La caída de Don Luis

El sacerdote abandona su carácter amable y convierte la búsqueda del culpable en una obsesión marcada por la ira.

Último acontecimiento conocido

Nace la Orden de la Cruz Negra

Tras la muerte de Don Luis, Don Mario funda una congregación y se proclama Cofrade Mayor.

Actores caracterizados durante una producción de Casa de los Horrores Salón de Casa de los Horrores preparado para la experiencia
Producción viva Cada grupo altera la noche
Detrás de cada pesadilla

El terror no se limita a un guion. Se adapta a vosotros.

La producción establece la historia, los personajes, los momentos esenciales y el recorrido de la experiencia. Sin embargo, la reacción de cada grupo obliga a los actores a modificar ritmos, conversaciones y situaciones.

Esa combinación entre estructura e improvisación permite que la experiencia resulte más natural y evita que los personajes parezcan limitarse a recitar un texto previamente memorizado.

Con el paso del tiempo se introducen modificaciones de guion, nuevos personajes, pruebas y escenas para mantener viva la historia de Casa de los Horrores.

01 Guion y personajes

Una historia común conecta todas las apariciones y acontecimientos de la noche.

02 Improvisación

Los actores reaccionan a las respuestas, decisiones y personalidad de cada grupo.

03 Coordinación

Escenas, entradas, pruebas y tiempos se organizan para mantener el ritmo de la experiencia.

04 Renovación

La producción incorpora cambios para que volver a la casa no signifique repetir exactamente la misma noche.

Interpretación inmersiva

El actor no espera en una sala. Habita toda la casa.

La experiencia comienza desde la llegada y puede continuar en cualquier estancia, conversación o encuentro inesperado.

01

Interpretación

Cada personaje conserva una personalidad, una historia, unos objetivos y una relación concreta con los demás.

02

Improvisación

Las reacciones de los visitantes se incorporan a la escena sin romper la coherencia de la historia.

03

Caracterización

Vestuario, maquillaje, voz y movimiento ayudan a transformar al intérprete en un habitante de Villamejor.

04

Interacción

Los visitantes no permanecen como espectadores: conversan, investigan, deciden y forman parte del relato.

05

Ritmo

La intensidad se alterna con misterio, humor negro, cena y juego para construir una noche completa.

06

Ambientación

La propia arquitectura de la casa, los pasillos, el patio y la chimenea se convierten en parte de la escenografía.

Elige cómo conocerlos

Los personajes te esperan dentro de la historia.

Escape House y Cluedo utilizan la casa y sus personajes de formas diferentes. Elige la producción que mejor encaje con vuestro grupo.

Producción Escape House 1.0
Oscuridad · Pruebas · Tensión

Escape House 1.0

Una experiencia centrada en el escapismo de terror, las pruebas, los enigmas y las apariciones inesperadas.

Descubrir Escape House
Producción Cluedo 2.0
Personajes · Investigación · Fiesta

Cluedo 2.0

Una producción con mayor peso de los personajes, las pistas, los disfraces, la investigación y la animación.

Descubrir Cluedo 2.0
Preguntas frecuentes

Antes de conocer a los habitantes.

¿Los actores participan durante toda la experiencia?

Los personajes aparecen en distintos momentos de la noche y forman parte del desarrollo de la historia, la cena, las pruebas y las situaciones previstas en cada programa.

¿Siempre aparecen los mismos personajes?

Don Mario, Lucía, Don Luis y la Condesa forman el núcleo principal de la leyenda, pero pueden aparecer otros personajes vinculados a la historia y a la producción de cada fecha.

¿El guion siempre es exactamente igual?

No. La historia mantiene una base común, pero la producción introduce cambios y los actores adaptan determinadas situaciones a las reacciones y decisiones de cada grupo.

¿Tenemos que actuar o interpretar un personaje?

No es necesario tener experiencia interpretativa. En Cluedo 2.0 podéis recibir personajes, disfraces o instrucciones, mientras que en Escape House la participación se centra principalmente en resolver pruebas y avanzar en la experiencia.

¿Los actores pueden entrar en las habitaciones?

La interacción se desarrolla conforme al recorrido, las escenas y las indicaciones de cada producción. Durante la bienvenida se explican las normas y límites aplicables a la experiencia reservada.

Los personajes ya conocen tu nombre

Solo falta que cruces la puerta. Ellos estarán esperando.

Vive una noche de terror inmersivo con actores, personajes, cena, juego, alojamiento y desayuno en Villamejor, Aranjuez.

Información y reservas: 685 566 148
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