No interpretan a los habitantes de la casa. Se convierten en ellos.
Actores, personajes, guion, ambientación e improvisación se unen para conseguir que cada grupo sienta que la historia de Villamejor está sucediendo únicamente para ellos.
la Cruz Negra
La casa tiene paredes. Los actores le dan memoria.
En Casa de los Horrores aparecen numerosos personajes, pero cuatro figuras sostienen el núcleo de la historia: Don Mario, Lucía, Don Luis y la Condesa de Villamejor.
Sus vidas están conectadas por la muerte de una niña, una familia rota, tierras disputadas, secretos nunca confesados y una congregación conocida como la Orden de la Cruz Negra.
La producción evoluciona con el paso del tiempo. Los guiones, las situaciones y determinadas escenas se modifican para que quienes regresan a la casa no encuentren exactamente la misma historia.
“Los personajes son siempre reconocibles. Sus intenciones, no necesariamente.”
Cuatro nombres. Demasiados secretos.
Estas son las figuras centrales de la leyenda. Durante la noche también podréis encontrar otros habitantes, seguidores, víctimas y presencias vinculadas a la casa.
Sujeto 001 · Fundador
Extremadamente peligroso
Don Mario
El profesor loco
Don Mario fue durante años el profesor particular de Lucía. Extravagante desde su juventud, pero tremendamente ilustrado, aprendió de manera autodidacta y dedicó parte de su vida a enseñar a leer y escribir a los habitantes de la zona.
Tras instalarse en Villamejor fue acogido por el Padre Don Luis. Allí enseñó matemáticas, literatura y cultura general a los hijos de los campesinos, aunque su comportamiento y su peculiar forma de vestir despertaban desconfianza.
La llegada de Lucía cambió su vida. Se ocupó de su educación, pero comenzó a mostrar una personalidad cada vez más inestable. Cuando la niña murió, Don Mario perdió definitivamente la razón.
Después de la muerte de Don Luis fundó la Orden de la Cruz Negra y se proclamó Cofrade Mayor. Las autoridades la consideran una organización sectaria, aunque nadie ha podido demostrar qué sucede realmente dentro de su templo.
Sujeto 002 · Aparición
Presencia activa
Lucía
La niña
Lucía quedó huérfana y fue enviada a Villamejor para vivir bajo la tutela de su tío, el Padre Don Luis. Solo permaneció un año en el cortijo, pero desde su llegada comenzaron a producirse fenómenos imposibles de explicar.
Las lámparas se movían sin que nadie las tocara, los espejos estallaban ante una mirada y puertas y ventanas se abrían y cerraban sin intervención humana.
La niña caminaba siempre acompañada por su muñeca, a la que consideraba su única amiga. Era tierna y silenciosa, pero mantenía una mirada fría y desconfiada que inquietaba a quienes se acercaban a ella.
Fue encontrada ahorcada en un árbol situado detrás del cortijo. Su muerte nunca quedó completamente aclarada. Desde entonces, su presencia continúa manifestándose en diferentes lugares de la casa.
Sujeto 003 · Confesor
Alma sin descanso
Don Luis
El Padre
Don Luis fue durante muchos años una persona querida, afable y respetada por los campesinos de Villamejor. Acogió a Don Mario en su casa y, más tarde, asumió la tutela de su sobrina Lucía cuando la niña quedó huérfana.
La muerte de Lucía lo transformó por completo. El hombre amable desapareció y dejó paso a una figura consumida por la depresión, la ira y el deseo de venganza.
Dedicó sus últimos años a buscar al responsable de la muerte de la niña y no escatimó medios para conseguirlo. Su búsqueda lo llevó a cometer actos que jamás pudo confesar.
Murió sin descubrir la identidad del culpable. Los pecados acumulados durante su venganza continúan atándolo a la casa. Durante la noche puede aparecer en cualquier habitación, pasillo o rincón de la vivienda.
Sujeto 004 · Propietaria
Información reservada
La Condesa
Luana Andrea de Villamejor
La Condesa fue una de las figuras más importantes de la zona y la verdadera propietaria de buena parte de aquellas tierras. Era respetada por su posición y temida por la frialdad con la que tomaba sus decisiones.
Tras la muerte de su marido quedó sumida en una profunda pena y comenzó a visitar diariamente su tumba. Su elegancia, su gusto por la moda y su carácter templado escondían, sin embargo, un secreto conocido por muchos.
Las habladurías aseguraban que conocía la verdadera identidad del padre de Lucía. Algunas versiones señalaban a un lord inglés que habría llegado a España y se habría establecido en las tierras de Villamejor.
Su muerte, ocurrida cuando aún era joven, provocó enfrentamientos por la propiedad de unas tierras que quedaron sin un dueño claro. Incluso la Corona habría reclamado derechos sobre ellas.
Todos están conectados. Nadie cuenta toda la verdad.
La muerte de Lucía es el centro de una red formada por parentescos, secretos, obsesiones y culpas que siguen alimentando la leyenda.
Así comenzó la maldición.
Don Mario llega a Villamejor
Es acogido por Don Luis y comienza a enseñar a leer, escribir y adquirir cultura general a los habitantes de la zona.
Lucía queda huérfana
La niña llega al cortijo para vivir bajo la tutela de su tío Don Luis y recibir educación de Don Mario.
Comienzan los fenómenos
Lámparas, espejos, ventanas y puertas empiezan a comportarse de una forma que nadie consigue explicar.
La muerte de Lucía
La niña aparece ahorcada detrás del cortijo. Nunca se descubre quién fue responsable de su muerte.
La caída de Don Luis
El sacerdote abandona su carácter amable y convierte la búsqueda del culpable en una obsesión marcada por la ira.
Nace la Orden de la Cruz Negra
Tras la muerte de Don Luis, Don Mario funda una congregación y se proclama Cofrade Mayor.
El terror no se limita a un guion. Se adapta a vosotros.
La producción establece la historia, los personajes, los momentos esenciales y el recorrido de la experiencia. Sin embargo, la reacción de cada grupo obliga a los actores a modificar ritmos, conversaciones y situaciones.
Esa combinación entre estructura e improvisación permite que la experiencia resulte más natural y evita que los personajes parezcan limitarse a recitar un texto previamente memorizado.
Con el paso del tiempo se introducen modificaciones de guion, nuevos personajes, pruebas y escenas para mantener viva la historia de Casa de los Horrores.
Una historia común conecta todas las apariciones y acontecimientos de la noche.
Los actores reaccionan a las respuestas, decisiones y personalidad de cada grupo.
Escenas, entradas, pruebas y tiempos se organizan para mantener el ritmo de la experiencia.
La producción incorpora cambios para que volver a la casa no signifique repetir exactamente la misma noche.
El actor no espera en una sala. Habita toda la casa.
La experiencia comienza desde la llegada y puede continuar en cualquier estancia, conversación o encuentro inesperado.
Interpretación
Cada personaje conserva una personalidad, una historia, unos objetivos y una relación concreta con los demás.
Improvisación
Las reacciones de los visitantes se incorporan a la escena sin romper la coherencia de la historia.
Caracterización
Vestuario, maquillaje, voz y movimiento ayudan a transformar al intérprete en un habitante de Villamejor.
Interacción
Los visitantes no permanecen como espectadores: conversan, investigan, deciden y forman parte del relato.
Ritmo
La intensidad se alterna con misterio, humor negro, cena y juego para construir una noche completa.
Ambientación
La propia arquitectura de la casa, los pasillos, el patio y la chimenea se convierten en parte de la escenografía.
Los personajes te esperan dentro de la historia.
Escape House y Cluedo utilizan la casa y sus personajes de formas diferentes. Elige la producción que mejor encaje con vuestro grupo.
Escape House 1.0
Una experiencia centrada en el escapismo de terror, las pruebas, los enigmas y las apariciones inesperadas.
Descubrir Escape House
Cluedo 2.0
Una producción con mayor peso de los personajes, las pistas, los disfraces, la investigación y la animación.
Descubrir Cluedo 2.0Antes de conocer a los habitantes.
¿Los actores participan durante toda la experiencia?
Los personajes aparecen en distintos momentos de la noche y forman parte del desarrollo de la historia, la cena, las pruebas y las situaciones previstas en cada programa.
¿Siempre aparecen los mismos personajes?
Don Mario, Lucía, Don Luis y la Condesa forman el núcleo principal de la leyenda, pero pueden aparecer otros personajes vinculados a la historia y a la producción de cada fecha.
¿El guion siempre es exactamente igual?
No. La historia mantiene una base común, pero la producción introduce cambios y los actores adaptan determinadas situaciones a las reacciones y decisiones de cada grupo.
¿Tenemos que actuar o interpretar un personaje?
No es necesario tener experiencia interpretativa. En Cluedo 2.0 podéis recibir personajes, disfraces o instrucciones, mientras que en Escape House la participación se centra principalmente en resolver pruebas y avanzar en la experiencia.
¿Los actores pueden entrar en las habitaciones?
La interacción se desarrolla conforme al recorrido, las escenas y las indicaciones de cada producción. Durante la bienvenida se explican las normas y límites aplicables a la experiencia reservada.
Solo falta que cruces la puerta. Ellos estarán esperando.
Vive una noche de terror inmersivo con actores, personajes, cena, juego, alojamiento y desayuno en Villamejor, Aranjuez.
Información y reservas: 685 566 148